E-commerce: Como ter sucesso?

O mercado de e-commerce brasileiro cresceu em 2011, 26% em relação ao ano anterior, fechando o balanço com faturamento anual de R$ 18,7 bilhões com 32 milhões de e–consumidores segundo pesquisa apresentada pela e-bit. (Fonte: SEBRAE)Com esse crescimento muitas pessoas estão deixando as lojas físicas e optando em abrir lojas virtuais. Mas nem tudo são […]
Negócios, boas ideias, startups, etc. e tal.

Oportunidade Uma oportunidade de compartilhar informações sobre seu negócio, uma boa ideia, aumentar o networking, conhecer pessoas legais, ou apenas participar e aprender alguma coisa sobre empreendedorismo, novidades de mercado, e startups são os eventos que acontecem pela região de Santa Catarina. A Catarinas foi a alguns eventos como Unicongress, Personalidades ADVB, Feira do Empreendedor […]
Mitos da internet: Uma página pode ou não ter rolagem?

Mitos da Internet Sim, pode! o/ Vamos por favor superar esse mito de que tudo precisa aparecer de cara na página, com medo de que o usuário não vá usar o scroll. Estudos feitos no início da internet de fato apontavam que as pessoas não rolavam o conteúdo (apenas 10% tinham o hábito de usar a […]
Projeto mobile: Reduza 2 xícaras de informação

Dispositivos móveis facilitam muito as nossas vidas, todo mundo tem/quer estar conectado 24h. E o mercado segue essa tendência ofertando diariamente diferentes modelos e para todos gostos e bolsos. É uma ótima fatia (com rececheio de doce de leite) para nós designers. O The Meta Cloud, mostra um infográfico com dados muito interessantes, inclusive arricam-se em […]
Data visualization: gráficos de fazer inveja

Data Visualization A essência das metodologias de Design pontua quatro ações principais que auxiliam no percurso do trabalho: Pesquisa, Ideação, Prototipação e Avaliação. Nos projetos de Interação e Experiência, a etapa de conhecimento sobre a tecnologia (o quê), o usuário (quem) e o contexto (como) – no início do trabalho – assim como a etapa […]
Das bibliotecas para as app stores

No começo eles eram tão rudimentares quanto se pode imaginar, organizados em pergaminhos, volumes e códices (espécies de manuscritos gravados em madeira). Ganharam o mundo no século XV, com Gutenberg e sua prensa de tipos móveis, possibilitando que o conhecimento fosse disseminado graças à produção seriada. Hoje, influenciados pelos games, pelo cinema e pela internet, […]